برنامه ریزی کاربری منطقه ای کارآمد عملی با استفاده از بهینه سازی الگوریتم ژنتیک چندهدفه و سیستم اطلاعات جغرافیایی

آموزش ArcGlobe

در این پست به نحوه استفاده از ArcGlobe برای تجسم سه بعدی مناطق بزرگ می پردازیم.

 

 

یکی از مزایای استفاده از GIS ایجاد تصاویر سه بعدی با استفاده از داده های جغرافیایی است. اغلب ما می‌توانیم از ArcScene برای انجام این کار استفاده کنیم، اما زمان زیادی طول نمی‌کشد تا در برابر محدودیت‌های آن (سرعت، کیفیت نمایش، کمانچه بودن…) کنار بیاییم، بنابراین در این پست من از استفاده از ArcGlobe به عنوان یکی از آن‌ها دفاع خواهم کرد. جایگزین ( ArcGIS Pro یک جایگزین خوب دیگر است، اما در یک منحنی یادگیری کمی تندتر است – به کرامپون، طناب و تجهیزات ایمنی نیاز دارید. ) ArcGlobe ظاهر و احساسی مشابه Map و Scene دارد، اما دارای مزایای اضافی اضافی برای نمایش و نمایش است. انعطاف پذیری هنگامی که باز می شود، چیزی را می بینید که بی شباهت به Google Earth نیست:

قبل از ادامه، چند نکته را در اینجا برجسته کنیم. فهرست مطالب دارای سه مجموعه لایه است که به طور پیش فرض فعال هستند: لایه های شناور، دراپه و ارتفاع. لایه‌های ارتفاعی به کره مجازی شکل می‌دهند – دو مدل ارتفاعی تعبیه شده است، یکی با وضوح 30 متر و دیگری در فاصله 90 تا 1 کیلومتر، بسته به اینکه به کدام قسمت از جهان نگاه می‌کنید. توجه داشته باشید که اگر DEM با وضوح بالاتری دارید، می توانید لایه های ارتفاعی خود را اضافه کنید. لایه های پوشیده مانند ملحفه ای هستند که روی یک مبلمان پرتاب می شوند – آنها شکل سطح زیرین ارتفاع را به خود می گیرند. به‌طور پیش‌فرض، یک لایه Imagery به‌عنوان یک تصویر ماهواره‌ای ناامیدکننده و قدیمی بارگذاری می‌شود. لایه‌های شناور لایه‌هایی روی کره زمین هستند اما به سطح متصل نیستند (در فایل‌های راهنما نمونه‌هایی از هواپیما و ابرها را ارائه می‌دهند…).

بسیاری از ابزارها باید آشنا به نظر برسند، اگرچه برخی جدید هستند:   اینها دکمه های کنترل ناوبری هستند. ابزار ناوبری سه بعدی در سمت چپ برای جابجایی دیدگاه شما به اطراف استفاده می شود. با فعال بودن این ابزار، می توانید کلیک چپ کرده و کره زمین را به اطراف حرکت دهید. برای بزرگنمایی، کلیک راست کرده و موس را به سمت پایین (به سمت خود) بکشید – در مقابل برای بزرگنمایی. یا می توانید از چرخ ماوس برای حرکت به داخل و خارج استفاده کنید. هر دو دکمه را نگه دارید و بکشید تا نما حرکت کند

دو حالت ناوبری وجود دارد: جهانی و سطحی. در ابتدا حالت جهانی تنظیم می‌شود و می‌توانید مانند ArcMap با نمایی که مستقیماً به زمین نگاه می‌کند، به اطراف حرکت کنید. در حالت سطحی می توانید نما را کج کنید و نماهای مایل دریافت کنید. جابجایی بین حالت ها با دکمه حالت: . در حالت جهانی ممکن است اینجا پیمایش کنم:

با جابه‌جایی به حالت سطح، نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس و بزرگ‌نمایی/پنینگ، ممکن است با چیزی شبیه به این مواجه شوم:

اکنون من یک نمای مایل با کمی پرسپکتیو دارم، بسیار شبیه Google Earth. نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس به شما امکان می دهد زاویه ها را تغییر دهید.

اما صبر کنید، سرگرمی تازه شروع شده است. می‌توانیم هر لایه داده مکانی را که دوست داریم اضافه کنیم و آن‌ها را روی سطح ارتفاع قرار دهیم.

دکمه Add Data ما را به لایه های خود دسترسی می دهد. لایه Landcover Database (یک لایه برداری) را برای Canterbury به عنوان مثال اضافه می کنم – در J:\Data\Landcover_database_4\lris-lcdb-v40-land-cover-database-version-40-SHP\CanterburyLCDB4.shp زندگی می کند. . من اول این صفحه را دریافت می کنم:

این به من امکان می دهد مقیاسی را تنظیم کنم که این لایه در آن قابل مشاهده است. من تمایل دارم آن را در “نمایش لایه در همه فواصل” بگذارم، اما این پنجره به شما امکان می دهد حداقل و حداکثر مقیاس را برای نمایش لایه ها تنظیم کنید. روی Next کلیک کنید:

اگر بخواهیم می توانیم از این برای تنظیم ویژگی ها در اندازه واقعی استفاده کنیم. من به طور کلی این را می پذیرم و روی Finish کلیک می کنم. این لایه به نقشه اضافه می شود اما به دلایل عجیبی معمولاً در زیر لایه Imagery قرار می گیرد و به همین دلیل قابل مشاهده نیست – کشیدن آن به بالای آن لایه، نمادگذاری بر اساس طبقه بندی پوشش زمین و اضافه کردن مقداری شفافیت به ما می دهد:

(البته منصفانه، من داده های زیادی را در Globe پرتاب کرده ام که رندر آنها کمی طول کشید.) هنگامی که روی نقشه قرار گرفت، حرکت در اطراف بسیار آسان بود. بنابراین این روش برای داده های برداری کار می کند – داده های شطرنجی کمی متفاوت هستند. من لایه LCDB را خاموش می کنم و یک لایه شطرنجی از یک viewshed که از Lyttelto Timebal l منشا می گیرد اضافه می کنم. اولین پنجره ای که هنگام اضافه کردن داده ها دریافت می کنم این است:

قبلاً اشاره کردم که می توانید لایه های ارتفاعی خود را اضافه کنید. Globe این را به عنوان یک لایه شطرنجی تشخیص می دهد و پیش بینی می کند که من ممکن است DEM خودم را اضافه کنم. اینجا جایی است که می توانم انتخاب کنم. در این مورد، من فقط می‌خواهم شطرنجی را روی سطح ارتفاع قرار دهم تا از آن به عنوان منبع تصویر استفاده کنم. دوباره آن را در زیر لایه Imagery (argh) من قرار می دهد، بنابراین آن را در بالا می کشم، با نماد بازی می کنم (سلول های غیر قابل مشاهده را روی No Color تنظیم کنید، رنگ سلول قابل مشاهده را تنظیم مجدد کنید، کمی شفافیت اضافه کنید و تنظیم مجدد چشم انداز):

این یک راه خوب برای نشان دادن اینکه چگونه دیدگاه ها توسط توپوگرافی هدایت می شوند است. پس از رندر شدن، چرخاندن نما و حرکت در اطراف آسان است – آن را در ArcScene امتحان کنید. شما فقط ناامید خواهید شد. اما به همین جا بسنده نکنیم. من یک لایه نقطه برداری از مکان Timeball دارم، بنابراین آن را اضافه می کنم و آن را به یک نماد سه بعدی تبدیل می کنم و در عین حال یک پنجره Add Data متفاوت دریافت می کنم:

علامت زدن جملات کادر اول برای اشاره به این که همیشه یک تصویر مسطح و دو بعدی باشد. چه کسی آن را می خواهد؟ تیک زدن «ویژگی‌های نمایش به‌عنوان بردارهای سه‌بعدی» بسیار جالب‌تر است، اگرچه زمانی که برای اولین بار اضافه شد کمی وحشتناک به نظر می‌رسد – کسی به یاد Google می‌افتد؟:

با رفتن به تب نمادشناسی لایه نقطه، می‌توانیم با آن بازی کنیم تا نتیجه بهتری بگیریم. وقتی روی تصویر نماد کلیک می کنید، انتخابگر نماد را دریافت می کنید:

در اینجا کمبودی در انتخاب وجود ندارد، اما اجازه دهید کمی پیچیده تر شویم. روی “Style References” کلیک کنید و “3D Industrial” را علامت بزنید:

در انتخاب نماد، به پایین بروید و طیف وسیعی از ساختمان‌های صنعتی را مشاهده خواهید کرد. تصویری برای Lyttelton Timeball وجود نخواهد داشت، بنابراین ما فقط چیزی مشابه را برای هدف نمایش انتخاب می کنیم:

و روی OK کلیک کنید:

ما می توانیم تنظیمات نماد را تغییر دهیم تا آن را به اندازه و مکان واقعی خود تغییر دهیم، اما این احتمالاً در حال حاضر بسیار خوب است. از آنجایی که تا اینجا بزرگنمایی شده‌ایم، سلول‌های شطرنجی کمی مبهم به نظر می‌رسند، اما می‌توان آن را با کمی تغییرات بیشتر برطرف کرد.

بنابراین ما ArcGlobe را به عنوان جایگزینی برای ArcScene برای تجسم های سه بعدی پوشش داده ایم. استفاده از آن کمی سخت تر است، اما من می گویم نتایج بهتری به خصوص برای مناطق بزرگ می دهد. دفعه بعد که به چیزی شبیه به این نیاز داشتید، سه بعدی کنید.

33 نظرات

دیدگاهتان را بنویسید