نرمافزار CityEngine:برای تهیه مدل های خیره کننده شهری
CityEngine، نرمافزاری قدرتمند برای ساخت شهرهای سه بعدی و مدل سازی شهری است. این نرمافزار توسط شرکت Esri ایجاد شده است و در صنعت ساخت و ساز، طراحی شهری، بازیسازی و فیلمسازی استفاده میشود.
CityEngine امکانات بسیاری برای ساخت شهرهای سه بعدی ارائه میدهد، شامل:
- ساخت شهرهای بزرگ سه بعدی با توجه به محدودیتهای مربوط به طراحی شهری و ساختار شهری
- ساخت مدلهای ساختمانی سه بعدی با توجه به محدودیتهای مربوط به سازهها، محیط، فضا، جمعیت و سطح زمین
- ایجاد خیابانها، خیابانهای فرعی، بلوارها و تقاطعهای مربوط به آنها با استفاده از الگوریتمهای خاص
- تولید مدلهای سه بعدی از بخشهای مختلف شهر مانند پارکها، مجتمعهای مسکونی، مراکز خرید و غیره
- ارائه ابزارهایی برای تحلیل روابط بین طراحی شهری و ساختار شهری، ارزیابی شبکه ترافیک و جریان پیاده و ساماندهی طرحهای شهری
CityEngine به دلیل قابلیتهای بسیارش در طراحی شهری و ساخت شهرهای سه بعدی، از طراحان شهری، معماران، مخترعان و سازندگان بازیهای ویدئویی و فیلمسازان استفاده میشود. همچنین، این نرمافزار برای شبیهسازی شهری در زمینههای مختلف برای مطالعات شهری، مدیریت شهری و طراحی محیط شهری نیز مورد استفاده قرار میگیرد.
نرمافزار ESRI CityEngine با ایجاد مدل های شهری خیره کننده در کمترین زمان، بهترین انتخاب برای مدل سازی سه بعدی شهر در شهرسازی، برنامه ریزی شهری ، معماری، شبیه سازی، بازی سازی، و تولید فیلم می باشد. نرم افزار CityEngine مجموعه کاملی از ابزارها را برای تلفیق داده های جغرافیایی، آرایش و ویرایش شبکه های خیابانی، تولید و اصلاح ساختمان ها، ایجاد پروفیل های سه بعدی از جاده و توزیع مبلمان خیابانی ، کنترل شکل از خط افق ، و تجزیه و تحلیل پروژه های شهرسازی و برنامه ریزی شهری را ارائه می کند.
مزایای اصلی نرم افزار CityEngine
پشتیبانی از داده های GIS (سازگار با نرم افزار ArcGIS): مدل های دقیق و خیره کننده ای از شهرها را با جمع آوری و تقویت داده های سیستم اطلاعات جغرافیایی (GIS) و با استفاده از عملیات ساده کشیدن و رها کردن (drag-and-drop) بسازید. می توانید از داده های مکانی حاوی اطلاعات توصیفی در محیط GIS مانند خیابان ها، و یا ساختمان های سه بعدی را که در فرمت ژئودیتابیس geodatabase و یاshapefile هستند به این نرم افزار وارد کرده یا از آن خروجی بگیرید. علاوه بر این، CityEngine داده های واقعی از جهان را نیز از طریق OpenStreetMap می تواند بپذیرد.
آرایش (layout) پویای شهر : CityEngine همراه با یک مجموعه ابزار جامع جهت ایجاد سریع آرایش های (layout) پویا برای شهر ارائه شده است. ابزارهای ویرایشی نیز برای طراحی ، ترسیم، و اصلاح خیابان های منحنی، بلوک ها، و قطعات پارسل فراهم شده است که بازخوردی فوری از تاثیر ابزار مورد استفاده به کاربر ارائه می کند.
موتور رویه ای (Procedural) ( دو بعدی به سه بعدی) : مدل سازی رویه ای بر اساس قوانین موجود امکانات نامحدودی را برای ساخت تعاملی مدل های سه بعدی از ساختمان ها و یا تنظیمات منطقه بندی، از نمای بافت، و یا توزیع مبلمان خیابانی در مقیاس کل شهر ارائه می دهد. قوانین توسط Rule Editor کنترل می شوند.
ویرایشگر سه بعدی : ابزارهای ویرایشی راحتی برای طراحی سریع و بافت بندی مدل های سه بعدی (مثلا multipatch ) ارائه شده است. هندسه سه بعدی حاصل را می توان در ژئودیتابیسgeodatabase ذخیره نمود.
امکانات نرم افزار CityEngine
تجسم سه بعدی در مرورگر : صحنه های تولیدشده توسط CityEngine را می توان به طور مستقیم بر روی وب منتشر کرد به اشتراک گذاری مدل های سه بعدی، نتایج تجزیه و تحلیل ها، و یا طرح های پیشنهادی به سرعت در دسترس تصمیم گیرندگان یا عموم قرار گیرد. از آنجا که خروجی CityEngine بر مبنای فن آوری WebGL طراحی شده است، برای اکثر مرورگرها هیچ پلاگینی مورد نیاز نیست .
تولید گزارش های سفارشی: برای مقایسه طرح های برنامه ریزی و طرح های تحلیلی، گزارشات سفارشی را می توان تولید کرد ( به عنوان مثال ، محاسبه خودکار مقادیری مانند تراکم یا مساحت ناخالص ). گزارش ها بلافاصله به روز رسانی می شوند .
ویزارد نما (Facade Wizard): با این ابزار ساده که به آسانی قابل استفاده است می توانید به سرعت قوانینی را براساس یک عکس ایجاد کنید. قوانین حاصله برای نما مستقل از اندازه بوده و می تواند به سادگی توسعه و گسترش یابد ( به عنوان مثال ، با افزودن جزییات پنجره دقیق ) .
پایتون : ساده کردن کارهای تکراری با رابط یکپارچه برنامه نویسی پایتون در محیط نرم افزار
فرمت های سه بعدی استاندارد : CityEngine از فرمت های KML ، COLLADA ، Autodesk FBX ، Wavefront OBJ ، DXF ، ۳DS ، و RenderMan RIB برای تبادل داده های سه بعدی پشتیبانی می کند. فرمت FBX و COLLADA امکان کار با مواد پیشرفته ، ایجاد جزییات جدید، و داشتن چندین مجموعه UV را فراهم می آورند.
مواد آموزشی : معماران، برنامه ریزان شهری ، متخصصان GIS ، توسعه دهندگان بازی ، و هنرمندان گرافیک کامپیوتری می توانند از فیلم ها و آموزش هایی که اصول و مفاهیم کلیدی کار با CityEngine را نشان می دهد بهره مند شوند. نمونه پروژه هایی نیز از شهرهای باستانی، معاصر، و شهرهای آینده در سطوح مختلف از جزئیات در دسترس هستند .
برای همه سیستم عامل ها : CityEngine برای ویندوز (۳۲ / ۶۴ بیتی ) ، : مک OSX 64 بیتی و لینوکس ( ۶۴ بیتی ) منتشر شده است .
تمپلیت های مدل داده برای شهرها : شرکت ESRI مدل های اطلاعاتی هماهنگی را از دیتاست های سه بعدی GISفراهم می کند. به وسیله نرم افزار CityEngine ، این دیتاست ها را می توان مشاهده و ویرایش کرد و به اشتراک گذاشته گذاشت.
امکانات نرمافزار CityEngine
نرمافزار CityEngine امکانات بسیاری در زمینه ساخت و مدلسازی شهری ارائه میدهد. در ادامه به برخی از امکانات این نرمافزار اشاره میکنیم:
- ساخت شهرهای سه بعدی: با استفاده از CityEngine میتوانید شهرهای سه بعدی با جزئیات بالا ایجاد کنید. این نرمافزار ابزارهایی برای ساخت انواع ساختمانها، خیابانها، تقاطعها، پارکها و… را فراهم میکند.
- ابزارهای مدلسازی: CityEngine ابزارهایی برای ساخت مدلهای ساختمانی سه بعدی با توجه به محدودیتهای مربوط به سازهها، محیط، فضا، جمعیت و سطح زمین را فراهم میکند. با استفاده از این ابزارها میتوانید ساختمانهایی را بسیار دقیق و با جزئیات بالا طراحی کنید.
- ابزارهای طراحی خیابانها و تقاطعها: CityEngine ابزارهایی برای طراحی خیابانها، تقاطعها و بلوارها را فراهم میکند. با استفاده از این ابزارها میتوانید خیابانها و تقاطعها را با توجه به نیازهای شهری و محدودیتهای مربوط به طراحی شهری، طراحی کنید.
- ابزارهای تحلیل و شبیهسازی: CityEngine ابزارهایی برای تحلیل روابط بین طراحی شهری و ساختار شهری، ارزیابی شبکه ترافیک و جریان پیاده و ساماندهی طرحهای شهری را فراهم میکند. با استفاده از این ابزارها میتوانید از جمله تحلیل جریان پیاده در شهر، تحلیل فضای عمومی شهری و تحلیل میزان ترافیک در خیابانها را انجام دهید.
- قابلیت همکاری و اشتراکگذاری: با استفاده از CityEngine میتوانید پروژههای خود را با دیگران به اشتراک بگذارید. همچنین این نرمافزار امکاناتی برای همکاری بین کاربران را فراهم میکند.
- قابلیت ایجاد و ویرایش نقشههای GIS: CityEngine امکاناتی برای ایجاد و ویرایش نقشههای GIS دارد. این نرمافزار قابلیت ایجاد نقشههای GIS با توجه به محدودیتهای مربوط به شهری، مانند نقشههای خطوط انتقال برق، شبکههای آبرسانی و فاضلاب و غیره را فراهم میکند. همچنین میتوانید نقشههای GIS را از سایر نرمافزارها و پایگاههای داده در CityEngine وارد کنید و آنها را ویرایش کنید.
- قابلیت تولید خروجیهای مختلف: CityEngine قابلیت تولید خروجیهای مختلفی مانند تصاویر 2D و 3D، فایلهای آماده برای انتقال به نرمافزارهای دیگر مانند SketchUp و Unreal Engine و غیره را دارد.
- پشتیبانی از زبانهای مختلف: CityEngine پشتیبانی از زبانهای مختلفی مانند Java و Python را دارد. با استفاده از این زبانها، میتوانید عملکرد نرمافزار را بهبود بخشید و ابزارهایی برای سفارشیسازی و ایجاد فرایندهای خودکار در نرمافزار ایجاد کنید.
به طور کلی، CityEngine یک نرمافزار قدرتمند و کاربردی برای ساخت و مدلسازی شهری است که در صنعت ساخت و ساز، طراحی شهری، بازیسازی و فیلمسازی استفاده میشود.
10 نظرات